package rg_opt

// @schema_export --ident=schema --json
// @schema_go
// @schema_ts
type Y游戏节点关联列表项 struct {
	// 渠道_服务器标签
	// @alias _id
	B编号 string `alias:"_id"`
	// @alias 名称
	M名称 string `alias:"名称"`
	// @alias 版本号
	B版本号 string `alias:"版本号"`
	// @alias 备注
	B备注 string `alias:"备注"`
	// @alias 内网地址
	N内网地址 string `alias:"内网地址"`
	// @alias 当前在线
	D当前在线 int `alias:"当前在线"`
	// @alias 最高在线
	Z最高在线 int `alias:"最高在线"`
	// 游戏节点可承载的用户数，如果超过了，可增加排队，拒绝等处理
	// 0-不限
	// @alias 承载量
	C承载量 int `alias:"承载量"`
	// 超过ttl时间，可认为该节点出现异常或者已经关闭
	// @alias 更新时间
	G更新时间 int `alias:"更新时间"`
}
